<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The last of us Archivi &#8902; Lipperatura</title>
	<atom:link href="https://www.lipperatura.it/tag/the-last-of-us/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.lipperatura.it/tag/the-last-of-us/</link>
	<description>di Loredana Lipperini</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Mar 2023 09:59:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.lipperatura.it/wp-content/uploads/2021/12/cropped-Lipperatura-icon-32x32.png</url>
	<title>The last of us Archivi &#8902; Lipperatura</title>
	<link>https://www.lipperatura.it/tag/the-last-of-us/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>IL LAVORO CULTURALE: THE LAST OF US, I VIDEOGIOCHI, I MONDI CHE IGNORIAMO</title>
		<link>https://www.lipperatura.it/il-lavoro-culturale-the-last-of-us-i-videogiochi-i-mondi-che-ignoriamo/</link>
					<comments>https://www.lipperatura.it/il-lavoro-culturale-the-last-of-us-i-videogiochi-i-mondi-che-ignoriamo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[lalipperini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 09:58:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cose che accadono in giro]]></category>
		<category><![CDATA[lavoro culturale]]></category>
		<category><![CDATA[The last of us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.lipperatura.it/?p=9712</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ho visto l'ultima puntata di The Last of Us, che prima di essere una serie televisiva è stato ed è uno dei videogiochi più belli, narrativamente parlando (mi verrebbe da usare il termine "letterariamente", in effetti), che siano stati pensati.<br />
Ne scrivo anche per tornare sul lavoro culturale. Perché se ormai può ritenersi assodato e raccontato il legame fra letteratura e cinema, letteratura e serie televisive, letteratura e fumetto, mi pare che si faccia ancora fatica a riconoscere non una dignità (non serve dignità, serve curiosità) ma una potenza narrativa ai videogiochi. Il lavoro culturale è questo. Capire. Aprire. Immaginare.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.lipperatura.it/il-lavoro-culturale-the-last-of-us-i-videogiochi-i-mondi-che-ignoriamo/">IL LAVORO CULTURALE: THE LAST OF US, I VIDEOGIOCHI, I MONDI CHE IGNORIAMO</a> proviene da <a href="https://www.lipperatura.it">Lipperatura</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.lipperatura.it/il-lavoro-culturale-the-last-of-us-i-videogiochi-i-mondi-che-ignoriamo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
